Branże
Influencer marketing dla gamingu i rozrywki
Rozrywka to jedyna kategoria, w której odbiorca jest już w środku produktu. Ludzie oglądają, jak inni grają, reagują, recenzują i spierają się o to, co przed chwilą obejrzeli, a to zachowanie wyprzedza jakikolwiek budżet marki. Zadaniem nie jest wymyślenie treści, tylko wejście w rozmowę, która już trwa, w momencie, gdy otwiera się premiera, sezon albo sprzedaż biletów. NanoBuzz prowadzi programy dla studiów i wydawców gier, platform streamingowych, dystrybutorów filmowych i organizatorów wydarzeń, a LIVE obsługujemy w ramach statusu operatora sieci twórców TikTok LIVE dla LIVE i Shop.
Formaty, które publiczność rozrywkowa już ogląda
Casting zaczyna się od gatunku. Przytulna gra budowlana i konkurencyjna strzelanka nie dzielą żadnej publiczności, a twórca grający nie w to, co trzeba, nie przekonuje nikogo. Obsadzamy twórców gameplayowych według gatunku, streamerów variety niosących uwagę w dniu premiery, twórców reakcji i watch-along przy filmach i serialach, twórców cosplayowych i fandomowych przy momentach franczyzowych, twórców komediowych i montażowych zamieniających jedną scenę w format oraz twórców wydarzeniowych na poziomie miasta, którzy potrafią zapełnić salę. Nasza społeczność dostarcza też star creatorów niezwiązanych z dużymi markami, co pomaga, gdy premiera potrzebuje jednej rozpoznawalnej twarzy obok wolumenu. Akceptujesz każdy profil albo delegujesz akceptację, gdy data premiery nie ustąpi.
Formaty robią różne rzeczy na różnych etapach premiery. Treści z pierwszego wejrzenia i wczesnego dostępu budują oczekiwanie pod embargiem. Gameplay z dnia premiery i klipy reakcji tworzą wolumen, którego potrzebuje algorytm. Watch-along i recenzje bez spoilerów niosą seriale i filmy w drugi tydzień, a to tam tytuł żyje albo umiera. Formaty wyzwań i montaży dają publiczności coś do zrobienia, a nie tylko do obejrzenia. Treści eventowe idą przed, w trakcie i po: decyzja o bilecie, tłum, podsumowanie. Każda publikacja jest sprawdzana pod kątem embarga, zasad spoilerowych, kategorii wiekowej i oznaczenia, zanim się zaliczy.
- Casting według gatunku zamiast progów zasięgu
- Warunki embarga i spoilerów wpisane w brief i pilnowane per twórca
- Formaty watch-along, reakcji, montaży i wyzwań rozpisane na okno premierowe
- Licencjonowane klipy dopuszczone do płatnych social mediów wszędzie tam, gdzie pozwalają prawa
TikTok LIVE i momenty na żywo
Rozrywka to kategoria, w której LIVE naprawdę zarabia na swoje miejsce, bo publiczność chce być obecna, a nie poinformowana. LIVE prowadzimy jako operator sieci twórców TikTok LIVE: co-streamy wokół godziny premiery, watch-alongi zgrane z premierą odcinka, sesje pytań z twórcą gry albo obsadą i sztafety wielu twórców utrzymujące stream przez cały wieczór. Moderację planujemy, zamiast improwizować: zabriefowani moderatorzy, uzgodniona ścieżka eskalacji i zasady, co można pokazać, gdy build jest niedokończony albo scena objęta embargiem. Sesje trafiają do raportu z liczbą widzów jednocześnie, wolumenem czatu i tematami, które przez niego przechodzą, a najmocniejsze momenty tniemy potem na krótkie formy.
Kategorie wiekowe, spoilery i mechaniki bliskie hazardowi
Rozrywka ma własny zestaw wymogów zgodności. Kategorie wiekowe decydują o castingu i targetowaniu odbiorców, a tytuł dla dorosłych nie może być promowany przez twórców z młodą publicznością, co sprawdzamy na etapie castingu, a nie po publikacji. Skrzynki z losową zawartością i płatne mechaniki losowe są w Europie regulowane różnie, a w części krajów traktowane jako hazard, więc brief mówi, co można pokazać, a czego nie. Embarga spoilerowe są zapisem umownym, a nie uprzejmą prośbą. Losowania i konkursy z biletami idą za krajowymi zasadami promocji, z regulaminem opublikowanym tam, gdzie jest wymagany. Oznaczanie płatnej współpracy konfigurujemy per rynek, a każdą publikację sprawdzamy względem całego zestawu, zanim się zaliczy.
Kampanie rozrywkowe na rynkach europejskich
Kalendarze premier rozjeżdżają się w Europie i tak samo robią to fandomy. Daty kinowe różnią się o tygodnie, katalogi streamingowe zależą od terytorium, dubbing kontra napisy zmienia to, którzy twórcy udźwigną tytuł, a franczyza dominująca rozmowę w Polsce bywa marginalna w Portugalii. Planujemy per rynek: lokalny casting w lokalnym języku, okna publikacji przesunięte pod lokalną datę premiery i struktura utrzymana identycznie, żeby wyniki pozostały porównywalne. Zasięg obejmuje dowolny rynek UE i Wielką Brytanię, a programy idą od jednej fali premierowej po stałe składy od 50 do 1 000 twórców miesięcznie na kraj. Raport niesie wyświetlenia, zaangażowanie, sentyment komentarzy i tematy fandomowe, odniesione przez social listening do konkurencyjnych premier z tych samych tygodni.
Najczęściej zadawane pytania
Czy potraficie poprowadzić program LIVE w dniu premiery?
Tak. Jesteśmy operatorem sieci twórców TikTok LIVE dla LIVE i Shop, a co-streamy w godzinie premiery i sztafety wielu twórców to standardowy element fal rozrywkowych.
Jak chronicie embargo albo okno spoilerowe?
Warunki embarga i spoilerów siedzą w umowie z twórcą i w briefie, okna publikacji pilnujemy per twórca, a wszystko, co wyjdzie za wcześnie, monitoring wyłapuje i szybko koryguje.
Czy sprawdzacie wiek odbiorców przy tytułach z kategorią wiekową?
Tak, na etapie castingu. Dane demograficzne publiczności sprawdzamy przed podpisaniem umowy, więc tytuł dla dorosłych nigdy nie trafia do młodej społeczności.
Czy potraficie zapełnić salę na lokalnym wydarzeniu?
Tak, przez casting na poziomie miasta i geotargetowane wzmocnienie tego, co wypada najlepiej, zgrane ze startem sprzedaży biletów, a nie z datą wydarzenia.
Zaplanuj kampanię z twórcami
Wyślij krótki brief, a przygotujemy propozycję: dobór twórców, plan logistyki i zakres raportowania. Możesz też umówić 30-minutową rozmowę wprowadzającą.